Ice and fire морской змей

Amphithere

Amphithere

Health Points

Attack Strength

Common Drops

Spawn

Contents

Appearance

Amphitheres are large, colorful reptiles that possess the general look of a snake, with a serpentine physique, a noticeable lack of walking legs, a moderately long neck, a large head with big, toothy jaws, and a long, tapering tail. However, they also possess many traits derived from tropical birds; they boast massive, feathery wings, a crown of feathers adorns the back of their head, their snout ends in a large, hooked beak, and their tail ends in a large, feathery tail fan. They come in 5 different colors:

Spawning

Amphitheres can be found gliding through Jungle biomes.

Drops

Upon death, amphitheres drop:

Behavior

Amphitheres are neutral, and will not attack players unless provoked; in fact, they are relatively skittish, and will flee from players, only turning back to fight when provoked. When attacking, amphitheres will take a bite out of their foes, dealing 3.5 hearts (7 HP) of damage with each bite; however, they are also known to spin around in order to knock away their targets with their tail, and they have even been seen rearing up and violently flapping their wings in order to create powerful gusts of wind that send their foes flying. On land, amphitheres are already fast, being able to slither faster than a player’s sprinting speed; in the air, however, they are even faster, and are perhaps one of the (if not the) fastest flying mobs in the mod. Surprisingly enough, amphitheres will also protect any villagers they come across, and will fight off any mob that tries to kill the villagers; they will even scuffle with formidable dragons in order to save their friends.

If an amphithere is hit with an arrow, snowball, or any other projectile while flying, it will plummet from the sky and automatically transition to terrestrial movement.

Taming

Unlike other mobs, taming an amphithere is a daunting task. First, one must catch up with the amphithere’s quick slithering speed and mount it by interacting with it with an empty hand; if it is found flying, one must knock it out of the sky with a projectile before initiating the chase. Once the amphithere is mounted, it will repeatedly turn its head over its side to bite its rider; in order to tame it, one must survive its bite attacks long enough (or use a shield to nullify any damage it deals) before it breaks and starts to serve its superior. Once the amphithere is tamed, it can be ordered to either follow its owner, wander around, or sit by interacting with them with an empty hand while sneaking; however, keep in mind that, when ordered to wander, it can still fly away at will. Fortunately, however, a Dragon Bone Flute can be used to call a flying amphithere down to the ground. As well as this, a tamed amphithere will attack mobs and players that its owner attacks; any tamed amphitheres that are flying in the air and not sitting will swoop down to the ground and start fighting the mob or player that their owner targets; this could be used as another way to call down your amphithere if it flew away. Feeding a tamed amphithere cocoa beans will heal it.

Sneaking while interacting with a amphithere with a Dragon Command Staff will set a home position where it is currently at, and it will not go far away from that position. The home position can be removed by sneaking while using the Dragon Command Staff again.

It takes 1 day for a baby amphithere to reach adulthood.

Breeding

Two amphitheres can be bred by feeding them cookies. They are bred in the same manner as other vanilla animals; in this case, right-clicking each amphithere with the cookies will cause them to breed. Breeding the two amphitheres will produce a baby amphithere.

Usage

Usage of these aphitheres can be for gliding and flying from place to place smoothly, they do not stop in mid air. But they rather just keep moving, they can be used if you tend to have lag (due to lack of moving parts) and they can also serve quite decorative. Unlike the Hippogryph, they are slightly slower in the air and land which can be better for steering.

Riding

Tamed amphitheres can be mounted by interacting with them with an empty hand. Unlike dragons and hippogryphs, which use WASD controls, amphitheres are controlled similarly to a perpetually firework-boosted pair of Elytra; looking up makes the amphithere rise, while looking down makes it dive downwards. Spacebar makes the amphithere start flying, and G makes it use a strike attack, attacking the mob or the player is currently looking at.

While there is no set landing key, it has been discovered that if you ride your amphithere while touching the ground, and you use the Dragon Bone Flute, it will land on the spot.

Источник

Ice and fire морской змей

Грандиозный мод, после установки которого в игровом мире поселятся драконы. Они будут делиться на 2 вида: огненные и ледяные. Огненные будут бродить по всему обитаемому миру, а ледяные, напротив, обитают только в самых холодных местах, известных человеку и могут заморозить свою жертву до смерти.

Помимо добавления сложных драконов, мод Ice and Fire добавляет еще много уникальных существ из разных мифологий. Это список, состоящий из всех внутриигровых существ.

Приручаемые мобы буду подчеркнуты.

Мирный сельский житель, который живет в ледяных деревнях, найденных в снежных биомах мира.

Снежные жители выглядят как обычные деревенские жители, со сложенными руками, высокой головой, большим носом и большим лбом над глазами. Однако, в отличие от обычных жителей деревни, они всегда носят парки или другое холодное погодное снаряжение.

Снежные жители появляются в снежных деревнях, которые являются естественными структурами, найденными в снежных биомах. Эти деревни имеют ту же структуру, что и обычные деревни, за исключением того, что они сделаны из льда и уплотнённого льда вместо дерева и булыжника.

Снежные жители ведут себя так же, как их более обычные родственники; они часто гуляют по своим деревням, общаются друг с другом и прячутся в своих домах после захода солнца.

Как и обычные сельские жители, снежные жители могут торговать и даже заниматься разными профессиями; однако, в отличие от обычных жителей деревни, снежные жители используют сапфиры как торговую валюту, а не изумруды. Снежные жители могут заниматься следующими профессиями:

○ Рыбак: Носит светло-коричневую парку, держит в руках Рыболовное Копье и продает рыбу в дополнение к связанным с рыбалкой предметам, таким как рыболовные копья.

○ Ремесленник: Носит темно-синюю парку и продает инструменты среднего уровня в дополнение к уникальным блокам.

○ Шаман: Носит темно-коричневую парку, имеет серую монобровь, с седыми усами прямо над ртом и продает ингредиенты для зелья.

Читайте также:  Что значит когда приснилась змея и укусила

• Несмотря на то, что рыбацкое копье находится в их руках, жители рыбаки не могут ловить рыбу или защищаться от монстров.

• Снежные жители были добавлены, чтобы ледяным драконам было что убивать из-за отсутствия мобов в снежных биомах.

Легкомысленный лесной дух, который любит красть предметы у ничего не подозревающих исследователей.

• Розовый: Имеет розовое платье, светло-розовые крылья и желтые волосы, излучает светло-розовую пыль.

• Фиолетовый: Имеет фиолетовое платье, светло-фиолетовые крылья и коричневые волосы, излучает светло-фиолетовую пыль.

• Голубой: Имеет синее платье, голубые крылья и черные волосы, излучает голубую пыль.

• Зелёный: Имеет зеленое платье, светло-зеленые крылья и светло-каштановые волосы, излучает светло-зеленую пыль.

• Жёлтый: Имеет желтое платье, светло-желтые крылья и рыжевато-коричневые волосы, излучает оранжево-желтую пыль.

Пикси появляются рядом с деревней Пикси, маленькими деревушками с крошечными грибами и бревенчатыми домиками, которые можно найти в биомах Темного леса.

• 0-2 волшебная пыль после смерти.

• 1 волшебная пыль из банок. Пикси будут продолжать генерировать пыльцу со временем.

Пикси относительно мирные и не будут атаковать игроков, даже если их атакуют. Однако, если у соседнего игрока прицел направлен на неё, она, как правило, подлетает к этому игроку, крадет случайный предмет из его инвентаря и быстро улетает от него. Украденный предмет можно получить, нанеся урон пикси. Кроме того, если пикси находится рядом с лачугой, она иногда входит в нее и сидит в ней несколько секунд, прежде чем вылететь обратно.

Смотрите также: Волшебная пыль

Взаимодействие пикси с банкой в руке захватит её, уронив банку с ней внутри. Затем игрок может поставить эту банку и, как только пикси внутри сядет, собрать пыль с нее.

С пикси можно подружиться с помощью торта. Чтобы подружиться с пикси, нужно бросить торт рядом с ней, она съест угощение и станет вашим другом. Подружившиеся феи постоянно будут следовать за игроком и будут летать вокруг него, когда они не будут двигаться; в дополнение к этому, им можно сказать сидеть, взаимодействуя с ними (навести прицел на пикси и нажать ПКМ). Кормление пикси сахаром излечит его.

Подружившиеся феи дают определенный положительный эффект игроку, в зависимости от их цвета. Цвета пикси и эффекты, которые они дают, включают следующее:

Изящное мореходное чудовище, которое можно приручить и использовать как универсальное скоростное животное.

Блестящая чешуя (1-4)

Гиппокампа можно встретить в биомах Океана и Глубоководья.

• Голубой: Имеет голубые чешуйки и зеленые плавники.

• Оранжевый: Имеет оранжевые чешуйки и синие плавники.

• Бирюзовый: Имеет бирюзовые чешуйки и желтые плавники.

• Зелёный: Имеет зеленые чешуйки и оранжевые плавники.

• Красный: Имеет красные чешуйки и розовые плавники.

• Жёлтый: Имеет желтые чешуйки и красные плавники.

• После смерти Гиппокампа выпадет 1-4 блестящих чешуи.

Гиппокампы послушны и никогда не атакуют игроков, даже когда на них нападают. Кроме того, они вялы и неуклюжи на земле, используя свои копыта, чтобы волочиться по песку; однако в воде они грациозны и могут плавать быстрее, чем игрок на лодке. Их привлекают игроки с губками (будет изменен на водоросли, когда мод обновится до 1.13), которые используются, чтобы приручить их.

Детёнышу гиппокампа для взросления требуется 1 день.

Два гиппокампа можно разводить, кормя их кристаллами призмарина (будет изменен на водоросли, когда мод обновится до 1.13). Их разводят так же, как и других ванильных животных; в этом случае щелчок ПКМ на каждого гиппокампа с кристаллами призмарина вызовет их размножение.

Доступ к инвентарю гиппокампа можно получить, взаимодействуя с ними пока игрок подкрадывается. Игрок может оборудовать сундук, который дает хранилище инвентаря гиппогрифа, седло, которое делает его пригодным для езды, и, наконец, конскую броню, которая поглощает урон от большинства атак.

Когда укрощенный взрослый гиппокамп был оседлан; игрок может укрепить его, взаимодействуя с ним пустой рукой. Как и в случае любого ездового моба, используются элементы управления WASD. Пробел заставляет гиппокампа плыть вверх, если он находится в воде; если он находится на земле, он заставляет гиппокампа прыгать. X вызывает погружение гиппокампа, если он находится в воде, а Shift используется для того, чтобы слезть.

Поездка на гиппокампе позволит дышать под водой.

Альпийский летающий хищник, которого можно приручить и использовать в качестве крепкого летающего боевого маунта.

Гиппогрифы часто появляются в горных формах некоторых из наиболее распространенных биомов холмов.

Цвета гиппогрифа и биомы, в которых можно найти каждый цвет, включают следующее:

• Чёрныф (Батлер Орел): Найден в пустынных холмах и подобных биомах.

• Каштановый (Красный змей): Найден в Березовых лесах и подобных биомах.

• Тёмно-коричревый (Белоголовый орлан): Найден в Тайга Хиллз и подобных биомах.

• Белый (Снежная сова): Найден в снежных горах и подобных биомах.

• Коричневый (Золотой орел): Найден в горах и подобных биомах.

• Кремовый (Пустельга): Найден в саваннских плоскогорьях и подобных биомах.

• Серый (Ястреб-тетеревятник): Найден в Темных Лесных Холмах и подобных биомах.

Детёныши гиппогрифа вылупляютя, бросив яйцо.

• 0-5 перья после смерти.

• 0-5 кусочки кожи после смерти.

• 1 яйцо гиппогрифа после разведения с другим гиппогрифом.

Удивительная вещь, которую следует отметить в отношении гиппогрифов, заключается в том, что они осознают свое окружение; если они заперты в замкнутом пространстве, они не будут прилагать никаких усилий, чтобы улететь.

Гиппогрифов можно приручить ногами кролика. Чтобы приручить гиппогрифа, нужно всего лишь бросить несколько кроличьих лапок рядом с ним (1-5 ноги кролика обычно в идеальном количество) и он будет есть угощения и станет прирученным; однако, если гиппогриф в воздухе, рекомендуется проявить терпение и следить за гиппогрифом до его приземления. Как только гиппогриф приручен, он сядет. Прирученного гиппогрифа можно оседлать, надеть сундуки и доспехи. Наряду с этим их можно заставить либо бродить, либо сидеть, взаимодействуя с ними, держа палку; однако, имейте в виду, что когда им приказано бродить, они все равно могут улетать по желанию. К счастью, однако, Драконья Костяная Флейта может использоваться, чтобы вызвать любых летающих гиппогрифов на землю. Кроме того, прирученные гиппогрифы атакуют мобов и игроков, на которых нападает их владелец, и любые прирученные гиппогрифы, летящие в воздухе и не сидящие, падают на землю и начинают сражаться с целями игрока; это можно использовать как еще один способ вызвать вашего гиппогрифа, если он улетел.

Для достижения зрелого возраста малышу требуется 1 (игровой) день.

Два гиппогрифа можно разводить, кормя их тушеным кроликом. Их разводят так же, как и других ванильных животных; в этом случае щелчок ПКМ по каждому гиппогрифу с тушеным кроликом вызовет их размножение. Разведение двух гиппогрифов даст яйцо.

Доступ к инвентарю гиппогрифа можно получить, взаимодействуя с ним во время подкрадывания. Игрок может оборудовать сундук, который дает хранилище инвентаря гиппогрифа, седло, которое делает его пригодным для езды и, наконец, броню гиппогрифа, которая поглощает урон от большинства атак.

Когда прирученный взрослый гиппогриф был оседлан; игрок может смонтировать гиппогрифа, взаимодействуя с ним пустой рукой. Как и в случае любого ездового моба, используются элементы управления WASD. Пробел заставляет гиппогрифа подняться, если он находится в воздухе; если его удерживать более секунды, пока он находится на земле, он заставляет гиппогрифа начать летать. X опускает гиппогрифа, а Shift используется для того, чтобы слезть. G заставляет гиппогрифа использовать свои ударные атаки, атакуя моба, на которого в данный момент смотрит игрок. Их трудно контролировать, но они быстро летают.

Читайте также:  Количество ядовитых змей в мире

Безжалостная крылатая рептилия, которая путешествует повсюду, чтобы уничтожить деревни своим огненным дыханием.

20 (10x :heart: ) до 112 (56x :heart: )

116 (58x :heart: ) до 208 (104x :heart: )

212 (106x :heart: ) до 304 (152x :heart: )

308 (154x :heart: ) до 400 (200x :heart: )

404 (202x :heart: ) до 500 (250x :heart: )

Добыча от огненного дракона обычно зависит от стадии дракона. Все драконы сбрасывают кости дракона и чешую дракона, соответствующие их цвету. Как правило, драконьи черепа и драконьи сердца также сбрасываются, но самым важным предметом, который может принести труп дракона, являются Яйца дракона, которые могут выпасть только из женского дракона 4 или 5 стадии.

Вместо испарения, как обычные мобы Minecraft, дракон упадет на землю как труп, когда он умрет. Чтобы разграбить труп дракона, щелкните ПКМ по нему несколько раз пустой рукой: предметы будут выпадать из него, пока он не превратится в скелет и, наконец, не исчезнет все вместе. Удостоверьтесь, чтобы нажать на хитбокс дракона. Недавно вылупившиеся драконы испаряются после смерти, падая как скелет после пятого дня и падая как труп после десятого дня.

Огненные драконы враждебны и будут атаковать почти всех мобов, которые находятся поблизости, включая игроков. Когда они нерестятся естественным путем, они обычно очень голодны и будут искать сельскохозяйственных животных для еды; они способны обнаружить добычу за 64 блока. Драконы, использующие атаки пламенем, выжгут все блоки в области (превращая их в обугленные блоки), в дополнение к созданию разрушительных пожаров и иногда посылают блоки в полет. Диких драконов можно увидеть спящими на маленьких насестах, украшенных большими кучами золота и множеством сундуков, но их можно разбудить, если игрок разбивает кучу золота или открывает ближайший сундук. Драконы редко будут есть мясные продукты, которые падают на пол.

Прежде всего, огненные драконы обладают способностью летать очень быстро, поэтому в рукопашном бою бесполезно сражаться с ними. Кроме того, у них есть возможность поджечь игроков своим огненным дыханием, убивая их в считанные секунды. Наряду с этим их не смущают неизбежные препятствия, и они просто прорвутся через них, чтобы добраться до цели. У драконов есть семь естественных атак, которые включают в себя следующие:

• Укус: Дракон просто кусает свою цель.

• Хватай-и-тряси: Дракон захватывает свою цель своими челюстями, прежде чем встряхнуть ее до смерти.

• Огненное дыхание: Дракон дышит потоком огня в свою цель, распространяя большие огни, опаляя блоки в области, и иногда запуская блоки по широкой области.

• Бить крылом: Находясь на земле, дракон поднимается и хлопает крыльями три раза, создавая сильный порыв ветра, который отбрасывает назад его цель.

• Воздушная снасть: Если в воздухе, дракон набросится на свою цель с вытянутыми когтями прежде, чем ударить ее.

Наконец, драконы стадии 4+ имеют способность издавать оглушительный рев при обнаружении игрока, причиняя слабость этому игроку в течение 14 секунд.

Предполагается, что для борьбы с огненным драконом нужно принести много зелий огнестойкости и регенерации. В зависимости от его размера может потребоваться приличная броня и щит. Лук с множеством стрел является обязательным, так как драконы могут улететь во время боя. Если дракон сражается на поверхности, то обычно это дракон третьей стадии или ниже. Дракон будет переключаться между атаками ближнего и дальнего боя, а также сможет летать на очень большую высоту, чтобы избежать атак.

Дракон, найденный в пещере, обычно является четвертой или пятой стадией, что означает, что его рукопашные атаки будут намного сильнее, и он сможет дышать огнем дольше. Рекомендуется алмазная броня и вооружение (или выше). Как только дракон убит, его тело останется. Щелчок ПКМ по нему позволит игроку разграбить его. Желательно потушить все близлежащие пожары во время грабежа дракона, так как драконы имеют тенденцию поглощать близлежащие области огромным количеством огня.

:warning: Пожалуйста, обратите внимание: Огненные драконы будут атаковать ледяных драконов, поэтому не отправляйте огненного дракона с ледяными драконами в странствие. В противном случае вы можете оказаться с мертвым телом и множеством разрушений. :warning:

Смотрите также: Яйцо дракона

Приручить дикого огненного дракона нельзя, а можно, только высиживая яйцо. Яйца огненного дракона должны быть помещены в огонь, чтобы начать процесс вылупления. Как только яйцо начнет двигаться, для вывода потребуется несколько минут.

Отмечается, что огонь должен гореть до тех пор, пока яйцо не вылупится, поэтому рекомендуется использовать незерит.

Два огненных дракона могут быть разведены, если они противоположного пола и четвертой стадии или выше, путем создания и использования смеси огненных лилий. Их разводят так же, как и других ванильных животных. После размножения драконы-самки создадут гнездо и откладывают там яйца.

Доступ к инвентарю дракона можно получить, взаимодействуя с ним во время подкрадывания. Он имеет 4 слота, каждый для отдельной части брони дракона.

Их скорость роста может быть улучшена путем кормления драконьей едой. Каждое кормление вырастит их на 1 день.

Если дракон находится на первой стадии, на него можно нажать пустой рукой, чтобы положить ребенка на плечи владельца. Чтобы убрать дракончика с плеч, нажмите X. Игрок может иметь на плече не более трех драконов одновременно. Драконов третьего уровня и выше можно смонтировать, взаимодействуя с ними пустой рукой. Как и в случае любого ездового моба, используются элементы управления WASD. Пробел заставляет дракона подняться, если он находится в воздухе; если его удерживать более секунды, пока он находится на земле, дракон начинает летать. X опускает дракона, а Shift используется для слезания. R заставляет его дышать огнем, а G использует ударную атаку, нападая на моба, на которого в данный момент смотрит игрок. Командный драконий посох можно использовать, чтобы приказать дракону либо остаться, либо бродить. Рог Дракона может быть использован для вызова и уничтожения дракона с помощью предмета. Драконья костяная флейта может быть использована, чтобы вызвать летящего дракона на землю.

Проникновение при взаимодействии с драконом палкой или драконьим посохом установит исходную позицию, в которой он находится в данный момент, и не уйдет далеко от этой позиции.

Прирученные драконы могут быть убиты для дропа и не будут атаковать игрока.

Скелеты огненных драконов естественным образом появляются в пустынных биомах. Они могут стать хорошим источником драконьих костей для игроков, которые надеются создать Инструменты драконьей кости.

• Огненные драконы имеют уникальные сообщения о смерти для убийства игрока, в том числе 2 “мирских” сообщения о смерти и 1 комичное сообщение о смерти.

○ Когда игрок погибает от атаки дракона Хватай-и-тряси, появляется одно из следующих сообщений:

:black_small_square: ” был разделен на две части драконом”

:black_small_square: ” был разорван в клочья драконом”

:black_small_square: ” был поглощен драконом”

○ Когда игрок убит огненным дыханием дракона, появится одно из следующих сообщений:

:black_small_square: ” был превращен в KFC драконом”

:black_small_square: ” был сожжен драконом”

:black_small_square: ” был превращен в пепел драконом”

Зимний, земноводный двоюродный брат огненного дракона, источающий ледяную бурю из пасти.

20 (10x :heart: ) до 112 (56x :heart: )

116 (58x :heart: ) до 208 (104x :heart: )

212 (106x :heart: ) до 304 (152x :heart: )

308 (154x :heart: ) до 400 (200x :heart: )

404 (202x :heart: ) до 500 (250x :heart: )

Как огненные драконы, ледяные драконы двуногие с длинными хвостами, нагруженными шипами спинами и массивными челюстями. Однако их голова шире, чем у огненного дракона, и, помимо двух пар рогов, торчащих из затылка, у них есть крошечная 3-я пара рогов на голове, а также маленький, роговидный рог на их морде. Их хвост заканчивается большим рыбоподобным плавником, который можно использовать для продвижения существ через воду. Они имеют 4 цвета: голубой, белый, сапфировый и серебряный.

Читайте также:  Почему георгий победоносец побеждает змея

Добыча от ледяного дракона, как правило, зависит от стадии дракона. Все драконы сбрасывают кости дракона и чешую дракона, соответствующую их цвету. Обычно череп дракона и сердце дракона также дропаются. Самая важная добыча, которую может произвести труп дракона, это яйца дракона, которые выпадают только из самок драконов 4-5 стадий.

Вместо испарения, как обычные мобы Minecraft, дракон упадет на землю как труп, когда он умрет. Чтобы разграбить труп дракона, щелкните ПКМ по нему несколько раз пустой рукой: предметы будут выпадать из него, пока он не превратится в скелет и, наконец, не исчезнет все вместе. Удостоверьтесь, чтобы нажать на хитбокс дракона; это обычно располагается около середины тела дракона.

Ледяные драконы враждебны, и будут атаковать почти каждого моба, который находится поблизости, включая игроков. Когда они нерестятся естественным путем, они обычно очень голодны и ищут животных, таких как спруты или кролики; они способны обнаружить добычу из 64 блоков. Драконы, использующие ледовые атаки, заморозят все блоки в области (превращая их в замерзшие блоки, в дополнение к тому, что образуются груды снега и изредка отправляют блоки в полет). Можно увидеть диких драконов, спящих на маленьких насестах, украшенных большими кучами серебра и множеством сундуков, но их можно разбудить, если игрок разбивает серебряную кучу или открывает ближайший сундук. Драконы редко будут есть мясные продукты, которые падают на пол.

Подобно огненным драконам, ледяные драконы обладают способностью летать очень быстро, что делает рукопашный бой практически невозможным при сражении с ними; в дополнение к этому, они способны плавать через большие водоемы, что делает технику прыжков в воду бесполезным упражнением. У них также есть возможность заключать игроков в лед с их холодным дыханием, препятствуя их движению и делая их уязвимыми для дальнейших атак. Наряду с этим их не смущают неизбежные препятствия, и они просто прорвутся через них, чтобы добраться до цели. У драконов есть семь естественных атак, которые включают в себя следующие:

• Укус: Дракон просто кусает свою цель.

• Хватай-и-тряси: Дракон захватывает свою цель своими челюстями, прежде чем встряхнуть ее до смерти.

• Ледяное дыхание: Дракон дышит ледяным ветром на своей цели, в результате чего образуются большие груды снега, замораживая блоки в этой области, а иногда и запускает блоки на обширной территории.

• Бить крылом: Находясь на земле, дракон поднимается и хлопает крыльями три раза, создавая сильный порыв ветра, который отбрасывает назад его цель.

• Воздушная снасть: Если в воздухе, дракон набросится на свою цель с вытянутыми когтями прежде, чем ударить ее.

Наконец, драконы стадии 4+ имеют способность издавать оглушительный рев при обнаружении игрока, причиняя слабость этому игроку в течение 14 секунд.

Предполагается, что для борьбы с ледяным драконом нужно много зелий как скорости, так и регенерации. В зависимости от его размера может потребоваться приличная броня и щит. Лук с множеством стрел является обязательным, так как драконы могут улететь во время боя. Если дракон сражается на поверхности, то обычно это дракон третьей ступени или ниже. Дракон будет переключаться между атаками ближнего и дальнего боя, а также сможет летать на очень большую высоту, чтобы избежать атак.

Дракон, найденный в пещере, обычно является четвертой или пятой стадией, что означает, что его рукопашные атаки будут намного сильнее, и он сможет дышать льдом в течение более длительного времени. Рекомендуется алмазная броня и вооружение (или выше). Как только дракон будет убит, его тело останется. Щелчок ПКМ по нему позволит игроку разграбить его.

:warning: Пожалуйста, обратите внимание: Ледяные драконы будут атаковать огненных драконов, поэтому не отправляйте ледяного дракона с огненными драконами в странствие. В противном случае вы можете оказаться с мертвым драконом и множеством разрушений. :warning:

Смотрите также: Яйцо дракона

Приручить дикого ледяного дракона нельзя, а можно, только высиживая яйцо. Яйца Ледяного Дракона должны быть помещены в воду, чтобы начать процесс вылупления. Как только яйцо замерзнет, для вывода потребуется несколько минут.

Рекомендуется, чтобы яйцо находилось в относительно мелкой воде, чтобы владелец яйца мог наблюдать за тем, как оно вылупилось, не беспокоясь о утоплении.

Два ледяных дракона могут быть разведены, если они противоположного пола и на четвертой стадии или выше, путем создания и использования смеси ледяных лилий. Их разводят так же, как и других ванильных животных. После размножения драконы-самки создадут гнездо и откладывают там яйца.

Доступ к инвентарю дракона можно получить, взаимодействуя с ним во время подкрадывания. Он имеет 4 слота, каждый для отдельной части брони дракона.

Их скорость роста может быть улучшена путем кормления драконьей едой. Каждое кормление вырастит их на 1 день.

Если дракон находится на первой стадии, на него можно нажать пустой рукой, чтобы положить ребенка на плечи владельца. Чтобы убрать дракончика с плеч, нажмите X. Игрок может иметь на плече не более трех драконов одновременно. Драконов третьего уровня и выше можно смонтировать, взаимодействуя с ними пустой рукой. Как и в случае любого ездового моба, используются элементы управления WASD. Пробел заставляет дракона подняться, если он находится в воздухе; если его удерживать более секунды, пока он находится на земле, дракон начинает летать. X опускает дракона, а Shift используется для слезания. R заставляет его дышать льдом, а G заставляет его использовать ударную атаку, нападая на моба, на которого в данный момент смотрит игрок. Командный драконий посох можно использовать, чтобы приказать дракону либо остаться, либо бродить. Рог Дракона может быть использован для вызова и уничтожения дракона с помощью предмета. Драконья костяная флейта может быть использована, чтобы вызвать летящего дракона на землю.

Проникновение при взаимодействии с драконом палкой или драконьим посохом установит исходную позицию, в которой он находится в данный момент, и не уйдет далеко от этой позиции.

Прирученные драконы могут быть убиты для дропа и не будут атаковать игрока.

Скелеты ледяных драконов естественным образом появляются в биомах ледников. Они могут стать хорошим источником драконьих костей для игроков, которые надеются создать Инструменты драконьей кости.

• Как огненные драконы, ледяные драконы также имеют уникальные сообщения о смерти за убийство игрока; в дополнение к этому, эти сообщения включают в себя 2 “мирских” сообщения о смерти и 1 комическое сообщение о смерти.

○ Когда игрок погибает от атаки дракона Хватай-и-тряси, появляется одно из следующих сообщений:

:black_small_square: ” был разделен на две части драконом”

:black_small_square: ” был разорван в клочья драконом”

:black_small_square: ” был поглощен драконом”

○ Когда игрок будет убит ледяным дыханием дракона, появится одно из следующих сообщений:

:black_small_square: ” был заморожен драконом”

:black_small_square: ” был превращен в лед драконом”

:black_small_square: ” был положен в приостановленную анимацию драконом”

• Когда они заключены в лед, яйца ледяного дракона регистрируются как блок, называемый “egginice”, и могут быть получены с помощью команд или функции Выбрать блок.

Источник

Интересные факты и лайфхаки